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06.09 02:15
miHoYo, 신규 붕 IP 및 소셜 게임 사전 연구직 신규 채용
Rendering Developer - Honkai IP 사전 연구
직무 책임
- 조명, 그림자, PP, AA, GI 등을 포함한 Android/iOS/console과 같은 여러 플랫폼에서 렌더링 기능을 지원하고 디버그합니다.
- 지형, 물, 식생 등의 그래픽 시스템을 개발합니다.
- 멀티 플랫폼 렌더링 성능을 최적화하고 도구 및 플러그인을 개발합니다.
- 최첨단 렌더링 알고리즘을 연구하고 구현합니다.
자격 요건들
- 엔진 최적화 경험이 있는 렌더링 개발 5년 이상의 경험이 있습니다.
- 적어도 하나의 3D 게임 엔진(Unreal, CryEngine, Unity 등)에 익숙합니다.
- 기본 GPU 하드웨어 아키텍처를 이해합니다.
- 인기 있는 그래픽 알고리즘에 익숙합니다.
- 다양한 쉐이더 언어와 컴퓨팅 쉐이더에 능숙합니다.
- DX, GL, Metal, Vulkan 등의 하나 이상의 그래픽 API 숙달
- 3D 아티스트의 작업 흐름에 익숙하고 TA와 원활한 소통 및 협업이 가능합니다.
- 업계의 발전을 따라가고, 프로젝트에서 렌더링 요구를 사전에 파악하고, 솔루션을 구현할 수 있습니다.
- 시각 예술에 대한 열정.
Senior Engine Developer - Honkai IP Pre-Research
직무 책임
- 비즈니스, 멀티 플랫폼 성능, 컴파일 및 빌드 요구에 따라 엔진의 심층적인 비즈니스 개발 및 성능 최적화를 수행합니다.
- 생산 관계, 설계 체계 및 기술 체계에서 잠재적인 문제점과 개선 방향을 파악하고 완벽한 솔루션을 제공하며 다자간 협업을 통해 구현을 주도합니다.
자격 요건들
- 탄탄한 컴퓨터 과학 기반, 수학적 알고리즘, C++ 프로그래밍 기술; 조립 경험은 플러스입니다.
- 렌더링, 애니메이션, 물리, 파일 및 리소스 모듈에 대한 이해, 하나 이상의 모듈 방향에 대한 심층적인 지식.
- 주류 상용 엔진(Unity/UE)의 소스 코드 개발 경험 또는 AAA 사내 개발 엔진.
- 적어도 하나의 시스템 환경(Windows/iOS/Android/PlayStation) 및 하드웨어 환경에 대한 심층 연구.
- 뛰어난 의사소통 및 협업 능력, 자기 주도적 학습 능력, 문제 해결 능력, 강한 책임감을 가지고 있습니다.
레벨 디자이너 - 혼카이 IP 사전 조사
직무 책임
- 게임 레벨 콘텐츠를 설계하고 제작하여 세계관, 플롯, 장면 아트, 게임 플레이를 통합하여 고품질의 통일된 레벨 콘텐츠와 경험을 설계하고 구현합니다.
- 레벨 화이트 박스를 설계 및 구축하고, 레벨 및 장면 아트 워크플로우 및 최적화를 촉진합니다.
- 레벨 게임 플레이 프로토타입을 설계 및 제작하고, 레벨 로직을 구성하고, 레벨 에디터 제작 및 최적화를 후속 조치 및 홍보합니다.
자격 요건들
- 국내외 최고의 게임 회사 및 대형 3D 프로젝트에서 레벨 작업을 한 경험이 하나 이상 있습니다.
- 기본적인 수준의 설계, 제작 및 화이트 박스 시공 기술입니다.
- 주류 오픈 월드 및 RPG 게임에 대한 깊은 이해와 개인적인 통찰력을 제공합니다.
보너스 포인트
- 프로그래밍 및 기술 기반이 우수한 컴퓨터 관련 배경으로 빠르게 프로토타입을 제작할 수 있습니다.
- 레벨 아트, 장면 아트 또는 건축을 경험하고 기본적인 레벨 화이트 박스를 기반으로 예술적 효과를 관리하고 고려할 수 있습니다.
- 게임의 다양한 장르와 규모에 대한 기본적인 경험과 이해를 바탕으로 개인적인 선호에 국한되지 않는 광범위한 게임 비전을 제공합니다.
게임 플레이 플래너(소셜) - 사전 조사
직무 책임
- 게임 멀티플레이어 및 소셜 관련 게임 플레이 및 시스템을 디자인합니다.
- 기본 게임 플레이 시스템, 수치 시스템 및 상용화 시스템 설계를 구축하는 데 도움이 됩니다.
자격 요건들
- 게임 플레이/시스템/수치 설계에 대한 5년 이상의 경험, 온라인 프로젝트 운영에 대한 경험.
- 멀티플레이어 게임의 게임 플레이 및 상용화 시스템에 대한 깊은 이해, MMO, 액션 온라인 게임 또는 멀티플레이어 게임 사용자로서의 경험이 풍부합니다.
- 게임에 대한 열정, 다양한 게임 관심사와 신흥 게임 유형에 대한 열린 사고방식을 가지고 있습니다.
- 대형 DAU 멀티플레이어 게임 프로젝트 또는 MMO 프로젝트의 경험은 플러스(예: MOBA, PUBG 유형, MMO 장르)입니다.
- 국내외 게임 디자인 연구의 배경은 이점입니다.
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레벨 디자이너 - Honkai IP Pre-Research (mihoyo.com )
시니어 엔진 개발자 - Honkai IP Pre-Research (mihoyo.com )
렌더링 개발자 - Honkai IP Pre-Research (mihoyo.com )
게임플레이 플래너(소셜) - 사전조사(mihoyo.com )
혼카이 팬 여러분, 새로운 모험을 준비하세요!
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